Czy jesteś nimi zainteresowany? OFERTY? Oszczędzaj dzięki naszym kuponom WhatsApp o TELEGRAM!

Metaverse musi być publiczny, bezpłatny i zdecentralizowany

Słowa kluczowe tego roku 2023 to sztuczna inteligencja i Metaverse. Dużo rozmawialiśmy o pierwszym dzięki nowej platformie ChatGPT. Z drugiej, nawet jeśli jakiś czas temu, mieliśmy do czynienia z jej pochodzeniem i firmy, które „włożyły w to rękę”.. Ale w sumie, jak chcemy tego metaverse? W demokratycznym świecie to też powinno być wolne i nie podlegać kontroli instytucji czy firmy. Taki jest właśnie cel Linux Foundation i Open Metaverse Foundation (OMF).

Celem Linux Foundation jest zbudowanie publicznego, zdecentralizowanego metawersu opartego na przejrzystości, integracji i innowacjach

Open Metaverse Foundation (OMF) to nowa organizacja non-profit zajmująca się budowaniem publicznego, zdecentralizowanego metaverse. Projekt ten został niedawno uruchomiony przez Linux Foundation. Celem jest zbudowanie publicznego i zdecentralizowanego metaverse opartego na przejrzystości, integracji i innowacjach. Stoi to w jaskrawej sprzeczności z planami Marka Zuckerberga, który inwestuje miliardy rocznie we własne pomysły na metaverse.

OMF może stworzyć fundament dla zdecentralizowanej przestrzeni, w której żadna firma nie ma pełnej kontroli. Może również istnieć potencjał dla nowych zdecentralizowanych zasobów. W porównaniu z projektem Meta byłby to znaczący postęp, ponieważ, jak w przypadku każdej platformy korporacyjnej, właściciele są ostatecznie udziałowcami. Ten darmowy metaverse byłby raczej dostępny ze wszystkich urządzeń iz dowolnego miejsca, a nie tylko z wewnętrznych gogli VR, jak ma to miejsce w przypadku Meta.

Metaverse musi być wolny i demokratyczny
W tej chwili metaverse jest „żywy” tylko dzięki widzom VR i innym najnowocześniejszym sprzętom. Czy będzie można uzyskać do niego dostęp tylko za pomocą smartfona?

Zobacz także: Metaverse potrzebuje kontroli: zaczynamy widzieć pierwsze zbrodnie

Drugi oficjalne informacje WTO, Fundacja współpracuje już z różnymi firmami i organizacjami, aby projekt odniósł sukces i zbliżył różnych interesariuszy. Wydaje się jednak, że przed nami jeszcze długa droga, bo stawką jest m.in. rozwój standardów open-source. A Mark Zuckerberg i Meta też nie mają się dobrze. Gdy akcje gwałtownie spadają w 2022 r., rynek kapitałowy wielokrotnie sygnalizuje prezesowi, że inwestorzy nie wierzą w plany Metaversum. Mało obiecujące są również doniesienia byłych pracowników.

Ergo? Do sukcesu obu wersji metaverse będzie jeszcze długa droga, nawet jeśli wydaje się, że OMF stosuje znacznie bardziej rozsądne podejście niż amerykański konglomerat. Royal O'Brien, dyrektor generalny OMF, powiedział:

Wciąż jesteśmy na etapie wyobrażania sobie otwartego Metaverse i zdajemy sobie sprawę, że wiele społeczności i fundacji open source pracuje nad istotnymi elementami tej interaktywnej układanki. Chociaż wyzwania mogą wydawać się zniechęcające, jestem pełen energii dzięki możliwości współpracy z szerszą globalną społecznością, aby złożyć te elementy razem, gdy urzeczywistniamy tę wizję.

Gdzie zaczynamy?

Poprzez Fundację Open Metaverse, jak czytamy, będziemy wspólnie pracować nad dyskusją, identyfikacją i tworzeniem cegiełek do przekształcenia wyłaniającej się koncepcji Metaverse w rzeczywistość . Na początek utworzono osiem „Fundacyjnych Grup Interesowych” (FIG), aby zająć się kluczowymi kwestiami:

  1. użytkowników
  2. transakcje
  3. zasoby cyfrowe
  4. symulacje i wirtualne światy
  5. sztuczna inteligencja
  6. sieci
  7. bezpieczeństwo i prywatność
  8. sprawiedliwość i polityka
metawerse

Możesz być także zainteresowany: Metaverse: co to jest i dlaczego oryginalny twórca odcina się od Meta (dawniej Facebook)

Te FIG składają się z członków określonych dyscyplin zaangażowanych w rozwój skalowalnych projektów lub technologii w ich obszarze zainteresowań. Oprócz oczywiście zagwarantowania własności kodu każdego projektu. Ponieważ, jak powiedzieliśmy, nic nie jest możliwe, jeśli kod nie jest otwarty.

Ale dlaczego metaverse jest tak ważny?

Istnieje wiele powodów, dla których metaverse można uznać za ważne.

  1. rozrywka: oferuje wciągające wrażenia z gry, umożliwiając graczom wchodzenie do wirtualnych światów i interakcję z innymi graczami w nowy i wciągający sposób;
  2. work: może służyć do tworzenia wirtualnych środowisk pracy, pozwalających pracownikom na efektywniejszą współpracę, niezależnie od ich położenia geograficznego.
  3. edukacja: może służyć do tworzenia wciągających środowisk edukacyjnych, umożliwiających uczniom odkrywanie treści i interakcję z nimi w nowy i wciągający sposób;
  4. komunikacja: pozwala ludziom komunikować się i wchodzić w interakcje w zupełnie inny sposób, tworząc nowe możliwości socjalizacji i budowania społeczności;
  5. Handel: może służyć do tworzenia wirtualnych środowisk zakupowych, w których konsumenci mogą wchodzić w interakcje z produktami i markami w nowy i atrakcyjny sposób.

tagi:

Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

Pasjonat kodu, języków i języków, interfejsów człowiek-maszyna. Interesuje mnie wszystko, co jest ewolucją technologiczną. Staram się jak najdokładniej przekazywać swoją pasję, opierając się na rzetelnych źródłach, a nie „na pierwszym przejściu”.

Subskrybować
zawiadamiać
gość

0 Komentarze
Informacje zwrotne w linii
Wyświetl wszystkie komentarze
XiaomiToday.it
logo