Rzadko rozmawiamy o grach i konsolach. Kiedy jednak to robimy, mamy do czynienia z wiadomościami, które naszym zdaniem są bardzo interesujące. Jako gracz nienawidzę konfrontacji z bogami oszuści, czyli ci, którzy używają sztuczek lub botów, aby wygrać. Cóż, wydaje się, że EA Games ma tę moją troskę na sercu i przedstawiło patent pomóc mi. Ja i wszyscy gracze mnie lubią. Zobaczmy, jak to jest możliwe.
Nowy patent EA Games obiecuje lepsze zrozumienie graczy podczas sesji, ale także łapanie oszustów. właśnie tak
Całkiem nieoczekiwanie nowy, ekscytujący patent nie pochodzi od giganta technologicznego, ale od dużego wydawcy gier wideo. EA Games opracował system, który umożliwia sztucznej inteligencji analizować zachowanie graczy w grach i dostosować się do nich. Oprócz tego możliwe będzie, jak wkrótce zobaczymy, zrozumienie, czy gracze są oszustami lub oszukują podczas gry.
Zobacz także: PS5 Slim, data premiery i najważniejsze funkcje są dostępne online
Patent EA registrato przez 'Światowa Organizacja Własności Intelektualnej o numerze US11478713 opisuje „automatyczne wykrywanie pojawiających się zachowań agentów interaktywnych w środowisku interaktywnym”. Porozmawiaj o sztucznej inteligencji za pomocą specjalnego algorytm klastrowania oparty na uczeniu maszynowym grupować użytkowników na podstawie podobieństw w ich zachowaniu.
Mówiąc prościej, sztuczna inteligencja wykryje zachowanie gracza i uszereguje je według zidentyfikować najczęstsze wzorce. Dzięki temu gra dostosowuje się do użytkowników i w czasie rzeczywistym dostosowuje się do zmian w ich zachowaniu. Na przykład, jeśli NPC wie, że gracz regularnie używał miecza, zostanie to uwzględnione w rozmowie. Ale jeśli gracz zabił cywilów, zamiast mówić, NPC przestraszy się i ucieknie. Ponadto taka analiza pozwoli m.in szybsze wykrywanie błędów kiedy duża liczba osób zaczyna wykorzystywać jakiś exploit dla zysku. Sztuczna inteligencja pomoże również zidentyfikować boty.
Via | Gracz